Dev Log, 12 Dicembre 2019

Non abbiamo mai provato un log dello sviluppatore prima d’ora. Siamo sempre stati troppo impegnati o troppo pigri (per lo più pigri) per iniziarne uno… Quindi vi preghiamo di perdonarci se perdiamo lo slancio, ma volevamo davvero tenervi aggiornato sullo sviluppo di Doom & Destiny #WORDLS !

Oggi abbiamo passato un sacco di tempo a testare il gioco. E’ molto facile quando si è in un piccolo team perdere di vista il proprio gioco, continuare a sviluppare cose e non fare mai testing. Così, oggi, abbiamo giocato per qualche ora e abbiamo trovato così tanti bug che se ci fosse un “Indie Game Bug Award 2019” probabilmente lo avremmo vinto a mani basse! Abbiamo passato più tempo a scrivere segnalazioni di bug che a giocare.

Che il mostro degli Spaghetti volanti abbia pietà della nostra anima!

#NerdsNeverDie